Tras leer el archivo de "características" y el de "las propuestas de instrumentos", hemos sacado en clave algunas ideas de ellos.
En primer lugar, las características hablan de los PROGRAMAS EDUCATIVOS MULTIMEDIA:
- Fácil uso e instalación
- Sistemas de ayuda porque soluciona dudas surgidas
- Versatilidad (adapatación a diversos contextos):
- Programables
- Abiertos
- Sistemas abiertos de evaluación y seguimiento
- Calidad en los contenidos
- Adecuación a los usuarios y a su ritmo de trabajo
- Potencia los recursos didácticos
- Fomenta la iniciativa y el autoaoprendizaje
- Esfuerzo cognitivo.
Para analizar el software educativo hemos podido ver en páginas de varios autores las pautas que nos indican de qué forma hacerlo, apreciando varios detalles y aspectos que podemos ver en las fichas en las que se detallan todas las características.
Como por ejemplo: contenidos, habilidades cognitivas, tipos de evaluación, procedimietos estrategicos etc...
Después de haber abierto el juego educativo que se nos ha proporcionado en CD "La magia de las letras", hemos sacado algunas ideas en común:
- Es un juego muy educativo
- Es un método innovador porque utiliza las nuevas tecnologías
- Utiliza una técnica muy expresiva, a través de sonidos, colores y objetos cotidianos.
- Forma parte del aprendizaje del niñ@ desde edades muy tempranas
- Se familiariza con las nuevas tecnologías
- Atiende a la diversidad de razas y culturas
- Permite un buen enfoque de la familia en las imágenes.
- Alterna la utilización de la cavidad bucal con palabras guturales, labiales...
- Desarrollan la memoria y la capacidad de reacción
- Estimulan el aprendizaje a base de la imitación auditiva y la repetición
Como conclusión, la visualización de este juego nos a aportado nuevas metodológías que nosotras como futuras docentes podemos utilizar en nuestra docencia, innovando sin utilizar los métodos tradicionales, y motivando con estas NNTT al alumnado